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程序员20个小规则

2018-05-08 22:46供稿中心:青鸟

任何有经验的程序员都知道软件开发遵循一些不成文的规则。然而,如果你不遵守这些规则,这并不意味着你会受到惩罚;相反,有时你会得到意想不到的好处。
在IT培训的过程中,任何有经验的程序员都知道软件开发遵循一些不成文的规则。然而,如果你不遵守这些规则,这并不意味着你会受到惩罚;相反,有时你会得到意想不到的好处。以下是软件编程的21条规则:
编程培训
<1>任何程序一旦部署即显陈旧。
 
<2>修改需求规范来适应程序比反过来做更容易。
 
<3>一个程序如果很有用,那它注定要被改掉。
 
<4>一个程序如果没用,那它一定会有很好的文档。
 
<5>任何程序里都仅仅只有10%的代码会被执行到。
 
<6>软件会一直膨胀到耗尽所有资源为止。
 
<7>任何一个有点价值的程序里都会有至少一个bug。
 
<8>原型完美的程度跟审视的人数成反比,反比值会随着涉及的资金数增大。
 
<9>软件直到被变成产品运行至少6个月后,它最严重的问题才会被发现。
 
<10>无法检测到的错误的形式无限多样,而能被检测到的正好相反,被定义了的十分有限。
 
<11>修复一个错误所需要投入的努力会随着时间成指数级增加。
 
网页程序员
 
<12>软件的复杂度会一直增加,直到超出维护这个程序的人的承受能力。
 
<13>任何自己的程序,几个月不看,形同其他人写的。
 
<14>任何一个小程序里面都有一个巨大的程序蠢蠢欲出。
 
<15>编码开始的越早,花费的时间越长。
 
<16>一个粗心的项目计划会让你多花3倍的时间去完成;一个细心的项目计划只会让你多花2倍的时间。
 
<17>往大型项目里添加人手会使项目更延迟。
 
<18>一个程序至少会完成90%,但永远完成不了超过95%。
 
<19>如果你想麻烦被自动处理掉,你得到的是自动产生的麻烦。
 
<20>开发一个傻瓜都会使用的软件,只有傻瓜愿意使用它。
 
<21>用户不会真正的知道要在软件里做些什么,除非使用过。

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